Um Zeitdehnung
Zeitdehnung, Hexerei, entworfen von Paolo Parente Erstveröffentlichung in Oct, 2001 bei der Bearbeitung Odyssey und wurde genau in gedruckt 6 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es ist eine Schlüsselkarte drin 6 combos.
Ein Kontrolldeck, das darauf abzielt, das Spiel aufzuhalten und den Gegner zu überdauern, würde von der Verwendung von Time Stretch profitieren, da es einen erheblichen Vorteil bieten kann, indem es dem Spieler zusätzliche Züge gibt, um mehr Karten zu ziehen, mehr Zauber zu spielen und sich letztendlich den Sieg zu sichern. Obwohl Time Stretch eine leistungsstarke Karte ist, ist sie recht teuer und möglicherweise nicht immer die effizienteste Option. Andere Karten wie Time Warp oder Nexus of Fate bieten möglicherweise ähnliche Effekte zu geringeren Kosten, sodass sie je nach Strategie und Manakurve des Decks möglicherweise die bessere Wahl sind. Insgesamt könnte Time Stretch in bestimmten Kontrolldecks auf der Suche nach einem spielentscheidenden Vorteil zum Einsatz kommen, aber seine hohen Kosten und die Konkurrenz durch andere Karten könnten seine Aufnahme in einige Decks einschränken.
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