Um Himmelsspiele
Himmelsspiele, Verzauberung — aura, entworfen von Sam Burley Erstveröffentlichung in Feb, 2013 bei der Bearbeitung Gatecrash.
Diese Karte, Himmelsspiele, wäre in einem Deck vorteilhaft, das sich auf Tempo- und Ausweichstrategien konzentriert, insbesondere in einem blau-basierten Kontroll- oder Tempo-Deck. Während sie eine Möglichkeit bietet, einem Geschöpf für eine Runde Flug zu verleihen, gibt es potenziell bessere Optionen wie Günstige Winde oder Gravitationsverschiebung, die konsistentere und wirkungsvollere Effekte für eine Flugkreaturstrategie bieten. Dennoch könnte Himmelsspiele in bestimmten Nischendecks gespielt werden, die nach spezifischen Synergien oder zusätzlichen Möglichkeiten suchen, Schlüsselgeschöpfen Ausweichmöglichkeiten zu verleihen.
— Kommentare 0
, Reaktionen 1
Sei der erste der kommentiert