Um Künstliche Entwicklung
Künstliche Entwicklung, Spontanzauber, entworfen von Greg Staples Erstveröffentlichung in Oct, 2002 bei der Bearbeitung Onslaught. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es ist eine Schlüsselkarte drin 4 combos.
Diese Karte, Künstliche Evolution, wäre in einem Deck von Vorteil, das sich auf stammesbezogene Synergien wie Meervolk, Elfen oder Goblins konzentriert, da sie die Strategie eines Gegners stören kann, indem sie Kreaturentypen in etwas weniger vorteilhaftes ändert. Allerdings sind Karten wie Krippentausch oder Bildformer in Bezug auf Vielseitigkeit und Auswirkung möglicherweise bessere Optionen, da sie mehr Flexibilität und sofortige Auswirkungen auf das Spielfeld bieten. Künstliche Evolution könnte in bestimmten Nischenstrategien oder im Sideboard-Tech gespielt werden, ist aber aufgrund ihrer situativen Natur möglicherweise kein fester Bestandteil in den meisten Wettkampfdecks.
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