Um Requiting Hex
Requiting Hex, Sofort, entworfen von Randy Gallegos Erstveröffentlichung in Jan, 2026 bei der Bearbeitung Lorwyn Eclipsed. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
„Requiting Hex“ würde am besten in ein auf Schwarz basierendes aggressives oder aristokratenartiges Deck passen, dem es entweder nichts ausmacht, seine eigenen Kreaturen zu verkleinern (weil sie +1/+1-Marken haben, unsterblich/beständig sind, Todesauslöser sind oder entbehrliche Spielsteine sind) oder das aktiv vom Platzieren von -1/-1-Marken profitiert; Es ist besonders attraktiv in Formaten, in denen billige, effiziente Kreaturen dominieren und in denen das Opfern oder Schwächen der eigenen Kreaturen einen Mehrwert schaffen kann. In den meisten Wettbewerbsformaten gibt es jedoch einfach stärkere Optionen: **Fatal Push** (häufig der Goldstandard für die Entfernung von 1 Mana), **Disfigure**, **Cut Down** und **Tragic Slip** sind im Allgemeinen effizienter oder flexibler, ohne dass ein Nachteil erforderlich ist, und sogar **Bloodchief's Thirst** bietet einen breiteren Nutzen. Der Lebensgewinngewinn durch „Requiting Hex“ ist gering und die Beschränkung auf Manawert 2 oder weniger m
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