Um Größenwahn
Größenwahn, Verzauberung, entworfen von Quinton Hoover Erstveröffentlichung in Jun, 1995 bei der Bearbeitung Ice Age und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Es ist eine Schlüsselkarte drin 3 combos.
Illusionen des Großen können eine mächtige Ergänzung zu einem Kontrolldeck sein, das darauf abzielt, Leben zu gewinnen und das Spiel zu verzögern, indem es vom anfänglichen Gewinn von 20 Lebenspunkten profitiert und möglicherweise die kumulative Unterhaltskosten zu ihrem Vorteil nutzt. In einem Wettbewerbsspiel gibt es jedoch effizientere Lebensgewinnkarten wie Sphinx's Revelation oder Baneslayer Angel, die sofortigen Wert bieten, ohne den Nachteil des Lebensverlusts zu haben, wenn die Verzauberung das Spielfeld verlässt, was sie insgesamt zu besseren Optionen macht. Illusionen des Großen könnten in lockereren oder thematischen Decks gespielt werden, die nach einer einzigartigen und nostalgischen Karte suchen, die sie einschließen können.
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