Um Zeitschlaufe
Zeitschlaufe, Hexerei, entworfen von Jon Foster Erstveröffentlichung in Feb, 2006 bei der Bearbeitung Guildpact und wurde genau in gedruckt 6 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Ein Deck, das sich auf zusätzliche Runden und Münzwurfmechaniken konzentriert, könnte von der Einbindung von „Stitch in Time“ profitieren, da es das Potenzial für zusätzliche Runden bietet und zu explosiven Spielzügen führen kann. Es gibt jedoch bessere Optionen wie Time Warp oder Nexus of Fate, die eine zusätzliche Runde ohne die Zufälligkeit eines Münzwurfs garantieren. Während „Stitch in Time“ im Gelegenheitsspiel Spaß machen kann, ist es aufgrund seiner Abhängigkeit vom Zufall möglicherweise nicht für kompetitive Spiele geeignet.
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