Um Siegel des Schlafes
Siegel des Schlafes, Kreaturenverzauberung, entworfen von Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt Erstveröffentlichung in Jun, 1999 bei der Bearbeitung Urza's Destiny und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Diese Karte, Siegel des Schlafs, wäre in einem Deck vorteilhaft, das auf Tempo und Störung ausgerichtet ist und darauf abzielt, das Spielfeld zu kontrollieren, indem wichtige Kreaturen zum Besitzer zurückgeschickt werden. Während es in bestimmten Situationen effektiv sein kann, gibt es vielseitigere und leistungsstärkere Optionen wie Reflektor-Magier oder Teferi, Zeitwanderer, die zusätzliche Vorteile und Flexibilität bieten. Ob Siegel des Schlafs gespielt werden sollte, hängt von der spezifischen Strategie und Synergie im Deck sowie vom aktuellen Metagame ab.
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