Um Überforderungs-Falle
Überforderungs-Falle, Instant — trap, entworfen von Christopher Moeller Erstveröffentlichung in Oct, 2009 bei der Bearbeitung Zendikar und wurde genau in gedruckt 6 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander.
Mindbreak Trap ist besonders effektiv in Kontroll- oder Tempo-Decks, die darauf abzielen, die Strategien der Gegner zu stören, indem sie mehrere Zauber in einer einzigen Runde kontern, insbesondere in Formaten, in denen zauberlastige Decks vorherrschen. Dies kann besonders in Decks auf blauer Basis von Vorteil sein, die Karten ziehen und den Spielstatus manipulieren können, was eine rechtzeitige Aktivierung der Fallenbedingung ermöglicht. Während es andere Gegenzauber wie Willenskraft oder Kryptischer Befehl gibt, die Vielseitigkeit bieten, kann die einzigartige Fähigkeit von Mindbreak Trap, mehrere Zauber kostenlos ins Exil zu schicken, in bestimmten Matchups von unschätzbarem Wert sein, insbesondere gegen Kombinations- oder zauberorientierte Decks. Insgesamt sollte es in bestimmten Metaspielen zum Einsatz kommen, insbesondere dort, wo Gegner häufig mehrere Zaubersprüche in einer Runde wirken.
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