Sobre Trampa de refracción
Trampa de refracción, Instantáneo - trampa, diseñada por Zoltan Boros & Gabor Szikszai lanzado por primera vez en Feb, 2010 en edición Worldwake. Ver juego en 1 formatos: Commander.
Trampa de refracción beneficiaría a un mazo de control o defensivo que tenga como objetivo mitigar el daño mientras castiga a los oponentes por sus hechizos agresivos, particularmente aquellos que dependen de instantáneos rojos o conjuros. Su capacidad para prevenir daños y luego redirigirlos puede ser particularmente útil en mazos que se centran en detener el juego hasta que puedan establecer una condición de victoria. Sin embargo, puede haber mejores opciones según el meta; por ejemplo, cartas como Niebla o Protección de Teferi brindan una prevención de daños similar, pero pueden ofrecer beneficios o flexibilidad adicionales. En general, Trampa de refracción podría jugarse en enfrentamientos específicos contra mazos con mucho rojo, pero su naturaleza situacional podría limitar su efectividad general en comparación con cartas de aplicación más universal.
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