Sobre Crecimiento abundante
Crecimiento abundante, Enchantment — aura, diseñada por Vincent Proce lanzado por primera vez en May, 2012 en edición Avacyn Restored y fue impreso exactamente en 13 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Pauper and Commander.
El crecimiento abundante sería beneficioso en un mazo multicolor que necesita fijación de maná y robo de cartas. Sin embargo, Utopia Sprawl puede ser una mejor alternativa ya que proporciona aceleración inmediata de maná sin la necesidad de girar una tierra. Abundant Growth aún podría tener juego en mazos que valoran el robo de cartas y la fijación de colores que proporciona, especialmente en estrategias más lentas y controladoras.
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